Olá bando de doidos, a resenha de hoje é de UMA BOMBA! E não, o jogo não é tão bom que parece um estouro, é tão ruim como se fosse uma bomba caindo em você e te explodindo todo! Tá bom, talvez eu esteja exagerando um pouco, mas eu fui guerreiro em jogar esse titulo até o fim e por isso posso me dar o luxo de dar umas exageradas.
MONSTANIA é o nome desta pérola para Super Nitendo, lançado em 1995! Você provavelmente nunca ouviu falar deste jogo, afinal de contas até foto para por na matéria foi difícil de achar de tão desconhecido esse pseudo-rpg é. MAS PORQUE “PSEUDO-RPG”? Porque mesmo tendo elementos de RPG essa bomba passa longe de ser um. Além de ser linear, você não pode fazer escolhas em momento algum da gameplay, apenas falsas escolhas que resultam sempre no mesmo final - independente da opção que você escolher. Além de você não pode comprar coisas… Não pode comprar armaduras ou medicina e muito menos andar livre pelos cenários.
Monstania é um jogo linear em 2D onde você assume o papel de Fron e Tia (um casal de adolescentes) que vivem em um mundo que da o nome ao jogo. É um game de estrategia que lembra vagamente (sério, muito VAGAMENTE mesmo) o jogo Final Fantasy Tatics. Na história (MUITO MAL FEITA, CARA) O personagem Fron vê uma luz brilhante que julga ser uma Fada (seres que segundo a lenda existiam no mundo deles mas hoje em dia são raras). Dai a partir disso ele resolve arriscar a sua vida e de sua namorada Tia simplesmente para perseguir esse maldito vaga-lume, opa, quero dizer, fada!
A história é péssima! E eu falo sério! O conceito da historinha é legal e teria saído okay se tivesse sido bem desenvolvida, mas foi muito mal executada. Os personagens não tem motivos convincentes para correr os riscos que correm e os motivos que os roteiristas criam para irem a tal lugar são muito mal escritos e tem momentos que aparecem furos imensos na história, sem contar que eles criam novas partes da trama só para tapar buraco. A imagem que me passa a cabeça ao jogar esse game é que esse roteiro foi escrito por crianças de 8 anos de idade. Sabe quando crianças se juntam para brincar de aventuras pelo quintal e vão criando uma estoria narrativa enquanto brincam? É exatamente assim o enredo de Monstania, uma enxorada de improvisos. O game conta com personagens que irão ajudar a Fron e Tia durante sua jornada. No entanto eles terão estadia curta, apenas uma ou duas fases e depois vão embora (com exceção de Chitta, que é a terceira personagem principal do game). Durante a gameplay você só poderá manusear dois personagens e as vezes terá apenas o Fron (como na maldita fase dos espíritos do vento).
E a gameplay? O ponto positivo do jogo é a gameplay, ela diverte, vai. O jogo é de longe muito fácil, principalmente quando você aprende a administrar sua mana ao alternar de personagem (enquanto estiver jogando com um personagem a mana do outro irá se restaurando aos poucos), mas mesmo sendo fácil, é bem possível você morrer em diversas das fases se não souber exatamente qual poder deve usar ou o que tem de fazer ali. E isso torna o jogo até que atrativo. Das poucas pessoas que encontrei que havia zerado Monstania, a principal critica foi a duração da gameplay (apenas 4 horas de jogo), eu terminei em 3:45 e achei muito! Sério, a história mal feita e os bugs que existem em alguns leveis fazem esse jogo irritar um pouco, uma gameplay de quase 4 horas é até muito para um game com história tão medíocre.
Se você não se importa com alguns bugs, gameplay fácil e uma história PÉSSIMA, então conheça Monstania, um game rápido e em português! Mas eu não aconselho, tem muitos títulos excelentes para o SNES, Monstania não é um deles.
Gráficos: 7,5
Jogabilidade: 7,0
História: 0
Desenvolvimento da história: 0
Personagens Carismáticos: 0
Musica: 6,0
NOTA FINAL: 3,4
MONSTANIA é o nome desta pérola para Super Nitendo, lançado em 1995! Você provavelmente nunca ouviu falar deste jogo, afinal de contas até foto para por na matéria foi difícil de achar de tão desconhecido esse pseudo-rpg é. MAS PORQUE “PSEUDO-RPG”? Porque mesmo tendo elementos de RPG essa bomba passa longe de ser um. Além de ser linear, você não pode fazer escolhas em momento algum da gameplay, apenas falsas escolhas que resultam sempre no mesmo final - independente da opção que você escolher. Além de você não pode comprar coisas… Não pode comprar armaduras ou medicina e muito menos andar livre pelos cenários.
Monstania é um jogo linear em 2D onde você assume o papel de Fron e Tia (um casal de adolescentes) que vivem em um mundo que da o nome ao jogo. É um game de estrategia que lembra vagamente (sério, muito VAGAMENTE mesmo) o jogo Final Fantasy Tatics. Na história (MUITO MAL FEITA, CARA) O personagem Fron vê uma luz brilhante que julga ser uma Fada (seres que segundo a lenda existiam no mundo deles mas hoje em dia são raras). Dai a partir disso ele resolve arriscar a sua vida e de sua namorada Tia simplesmente para perseguir esse maldito vaga-lume, opa, quero dizer, fada!
A história é péssima! E eu falo sério! O conceito da historinha é legal e teria saído okay se tivesse sido bem desenvolvida, mas foi muito mal executada. Os personagens não tem motivos convincentes para correr os riscos que correm e os motivos que os roteiristas criam para irem a tal lugar são muito mal escritos e tem momentos que aparecem furos imensos na história, sem contar que eles criam novas partes da trama só para tapar buraco. A imagem que me passa a cabeça ao jogar esse game é que esse roteiro foi escrito por crianças de 8 anos de idade. Sabe quando crianças se juntam para brincar de aventuras pelo quintal e vão criando uma estoria narrativa enquanto brincam? É exatamente assim o enredo de Monstania, uma enxorada de improvisos. O game conta com personagens que irão ajudar a Fron e Tia durante sua jornada. No entanto eles terão estadia curta, apenas uma ou duas fases e depois vão embora (com exceção de Chitta, que é a terceira personagem principal do game). Durante a gameplay você só poderá manusear dois personagens e as vezes terá apenas o Fron (como na maldita fase dos espíritos do vento).
E a gameplay? O ponto positivo do jogo é a gameplay, ela diverte, vai. O jogo é de longe muito fácil, principalmente quando você aprende a administrar sua mana ao alternar de personagem (enquanto estiver jogando com um personagem a mana do outro irá se restaurando aos poucos), mas mesmo sendo fácil, é bem possível você morrer em diversas das fases se não souber exatamente qual poder deve usar ou o que tem de fazer ali. E isso torna o jogo até que atrativo. Das poucas pessoas que encontrei que havia zerado Monstania, a principal critica foi a duração da gameplay (apenas 4 horas de jogo), eu terminei em 3:45 e achei muito! Sério, a história mal feita e os bugs que existem em alguns leveis fazem esse jogo irritar um pouco, uma gameplay de quase 4 horas é até muito para um game com história tão medíocre.
Se você não se importa com alguns bugs, gameplay fácil e uma história PÉSSIMA, então conheça Monstania, um game rápido e em português! Mas eu não aconselho, tem muitos títulos excelentes para o SNES, Monstania não é um deles.
Gráficos: 7,5
Jogabilidade: 7,0
História: 0
Desenvolvimento da história: 0
Personagens Carismáticos: 0
Musica: 6,0
NOTA FINAL: 3,4