Esqueça as cidades em chamas, vilas europeias tomadas por
algum surto de esquizofrenia ou viagens para algum canto tropical da África com
direito a Manjinis, ameaças globais e ao marombado do Chris Redfield e sua
vingança pessoal contra o Albert Wesker (aquele cara que vive de óculos escuros
mesmo de noite). Em Resident Evil Revelations você comprará ticket para um
cruzeiro com direito a tramoias cheias de reviravoltas, um gordinho italiano e a
muito, mas muito botox na boca da Jill...ah, a ameaça global tá de pé na
verdade...
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quinta-feira, 22 de novembro de 2018
Conspirações, geleias e um cruzeiro - Resident Evil Revelations | Resenha
sexta-feira, 14 de setembro de 2018
Muito sangue e porcos gigantes - Blood and Bacon | Resenha
Este é um jogo que eu zerei ano passado e havia me esquecido
de falar sobre ele, mas como eu sempre volto a joga-lo, decidi por fim fazer
uma “analise” sobre. Blood and Bacon foi um game que uma amiga minha me presenteou, desenvolvido pela Big Corporation e lançando em 2016 pro PC.
Baratissímo, você compra ele no Steam por apenas dois reais e em época de Sale
fica por um e pouco. Por esse preço e dado ao histórico de jogos indies ruins
que o Steam pode oferecer você certamente fica desconfiado, né? Mas Blood and
Bacon é uma daquelas raridades, peças raras no meio de tanto lixo. Ok, acho que
não é bem assim a frase original, mas você me entendeu.
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quinta-feira, 13 de setembro de 2018
Jogando ou assistindo? – Minecraft: Story Mode | Resenha
Eu nunca fui um fã de Minecraft – embora eu nunca tenha
realmente dado uma chance a Minecraft. Não por causa de seu gráfico, mas
provavelmente por nunca saber exatamente o que fazer ali e nunca ter tentando descobrir.
Mas não estou aqui para falar do jogo principal que tem milhões de fãs e até
hoje, anos depois de seu lançamento, é tão jogado. Mas sim de seu “spin-off”
lançado por outra empresa - a Telltale
Games, a história jogável Minecraft: Story Mode.
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quinta-feira, 6 de setembro de 2018
I'm Not a Monster - Jogo de estrategia multiplayer com visual retro | Novidades
O que tem de novo no mundo indie de jogos para esse mês de setembro é o jogo I'm Not a Monster, desenvolvido por uma empresa chamada Cheerdealers com a estética fortemente inspirada em filmes e na cultura espacial retrô e com a gameplay focada em batalhas por turno online onde você pode jogar como herói ou como o monstro dentro de uma nave espacial podendo salvar as pessoas ou simplesmente infectá-las e/ou mata-las. O melhor de tudo é que você pode fazer isso com amigos e gerar uma treta pois quando a partida começa não da para saber quem são os heróis ou quem são os monstros.
quarta-feira, 8 de agosto de 2018
Don't Starve Together - Agora você pode sofrer em multiplayer | Resenha
O jogo se chama Não Morra de Fome e acredite, você nem
precisa se preocupar tanto em não morrer de fome, pois você vai morrer de
muitas outras maneiras. Sombras que matam, cachorros raivosos, inverno, búfalos
loucos, gigantes de um olho só, a escuridão... Posso passar aqui um bom tempo
citando tudo que pode ser mortal no universo de Don’t Starve Together, joguinho
com foco no multiplayer que é a resenha de hoje.
quinta-feira, 28 de junho de 2018
Resident Evil 6 - É tiro pra todo lado, literalmente | Resenha
O mundo está acabando e você caiu de cabeça no meio disso tudo. Bem, essa ao menos foi a minha reação ao pegar no teclado pela primeira vez para jogar Resident Evil 6. Zumbis (sim! Temos zumbis de volta!), temos também as novas armas biológicas chamadas “J”avos, e um montão de outras espécies de B.O.W espalhadas em quatro campanhas diferentes. Cada campanha focada em um estilo de jogo; Leon e Helena (Horror sem Survivor), Chris e Piers (ação), Jake e Sherry (estratégia) e Ada (steath). Cada campanha em um país diferente (tendo encontro de personagens em algumas fases) e todas repletas de muitas explosões, snipers filhos da puta te derrubando no chão e muitos quick times event’s (pra infelicidade geral).
segunda-feira, 25 de junho de 2018
Os jogos ficaram fáceis? | ARTIGO
quinta-feira, 4 de janeiro de 2018
Mineirinho Ultra Adventures - A cultura de financiar jogos ruins no Steam | Artigo
Olá Pixelados, quem aqui já jogou algo ruim? Acredito que todo mundo. Seja por um Polystation, naqueles jogos pirateados cheios de mods que comprávamos ilegalmente, ou aqueles games que hyparam tanto para no final apenas frustrar os consumidores com algo incompleto, cheio de bugs ou ate mesmo totalmente diferente do que haviam prometido. Mas em todos esses casos estávamos certos de que no futuro tentaríamos ao máximo possível evitar consumir esse tipo de coisa. Mas parece que os tempos mudaram, ou ao menos é isso que aparenta quando vemos milhares de pessoas loucas se inscrevendo em um sorteio no
quarta-feira, 3 de janeiro de 2018
Midsummer NIGHT - Um conto russo sobre a vida | Resenha
Opa, tudo bem? Hoje eu tô trazendo um game indie muito legal, muito desconhecido também, o que nem sempre é algo ruim, afinal ele acaba custando apenas dez reais, e em tempos de promoções na Steam fica por um real. E olha, vale muito a pena por sua história, trilha sonora e gráficos pixelados. O jogo não chega a ser grande, você termina em menos de uma hora se souber tudo que deve fazer. Mas existe o fator replay, pois o game tem mais de uma rota a ser seguida. Logo, se quiseres conhecer as "side-quests" e ter todas as conquistas, precisará jogar mais de uma vez. O jogo também te faz tomar decisões que acabam afetando a gameplay, mas creio que não afeta o final (ainda não destranquei todos os finais).
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terça-feira, 2 de janeiro de 2018
Fallout Shelter - Administre uma população no fim do mundo | RESENHA
Olá pixelados! O game que venho trazer hoje não é em pixel e muito menos de história, mas sim um simulador free-to-play lançado inicialmente para o IOS (em 2015) e posteriormente para Android e por fim ganhando um port para Pc. Em Fallout Shelter você se torna o administrador de um Vault (basicamente um alojamento anti-bomba imenso) que você precisa povoar e gerenciar a vida lá dentro por gerações e gerações - Ok, eu sei que um Vault é mais que isso, estou dando apenas uma descrição para quem nunca jogou Fallout e esteja caindo de paraquedas aqui. O game foi um grande sucesso em seu lançamento se tornando o terceiro game mais baixado da Apple Store. Mesmo seguindo o estilo de outros jogos para celulares - contendo micro-transações (conteúdo pago) para o progresso ser mais rápido, em Fallout Shelter você não precisa gastar um centavo, basta apenas ter paciência e saber administrar seu Vault para se dar bem.
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